电阻触摸方案,技术成熟,应用时间长,但是对于多点触控方面还是有着技术原理方面的限制。
电容触摸方案,主要需要解决的是手指过大,触控不精准的问题,在面对手指触点的感测精确度,已有逐步提升的趋势,常见的解决方案组合都已有相当不错的表现,尤其是基于单点的应用解决方案,为相对成熟且具成本优势的使用选择,但在多触点的应用解决方案,其元件成本比单点成本高。
而多触点较成熟的应用,仍停留在两点的解决方案***多,真正因应多触点的解决方案虽然也有成熟产品,但在导入商品化设计方面,基于成本考量多半仅会选择两点或更具成本优势的单触点方案为多。
在工业控制市场,电阻工业平板电脑采取多层ITO利用物理性的压感进行触点侦测的技术原理,不仅触点侦测准确,面板制程相对简单,甚至,还可采取面板与触控膜、触控模组事后升级的方式因应不同使用需求。
尤其是电阻式触控屏幕,可以因应指尖、笔、穿戴手套的手指进行压按,由于工控电脑的设置环境多半处于恶劣条件的工厂、作业现场,施作人员或是控制人员,可以在不脱掉手套的状态下完成关键操作,或什至不用搭配特殊触按或人机介面输入装置(键盘、滑鼠、轨迹球),就能完成相对应的精细操作。
但电阻式的设计解决方案,虽然在成本具极大优势,但实际在低价的解决方案中,尤其是面板与触控屏幕分离式设计方案方面,其视觉效果并不佳,但其解决方案的成本相对较低。
电容式触屏的原理相当单纯,为利用手指与显示屏之间的电容微细变化,所转换的对应触点座标。早期电容式触控(非显示屏触按侦测)用途,多半用于非显示性的触按按键指令取代作用。
电容式触控侦测再加上显示屏的需求,在触点的侦测方面多了许多物理限制,例如,指汗与显示屏增加的数mm的显屏空间,在侦测触屏表面电容的些微变化很容易出现环境静电或是显屏表面灰尘、水渍之类的问题,造成侦测触点座标误差,甚至为了追求即时反应的高灵敏度,也必须考量环境静电的影响或误判,设计难度相当高,自然相关解决方案的成本也就居高不下。
但随着工业平板电脑持续朝大尺寸化发展,多触点同时侦测的要求也逐渐成为必备功能,此时开发专案就必须考量导入高阶解决方案的必要性。多触点的电容触控技术,目前发展状况已逐渐成熟,除了触点反应座标的准确性不断提升,多触点的座标换算、杂讯抑制、触点判断目前多数解决方案都采取SoC技术,于该方案中的配套控制器进行相关处理,并不会把复杂专业的触屏控制与错误修正技术转嫁给硬体开发者,导入的难度相对降低。
但电容式触控技术始终会遭遇一个问题,即在终端产品的使用便利性方面,消费者对于触控萤幕的使用习惯,多半是由智慧型行动电话的触按体验延续而来。
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